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    新手FAQ

    2020-12-01 16:35:12

     1.Q:我的主線任務都做完了應該怎么升級?

      A:主線任務做完之后,可以通過日常任務,經驗副本或前往活動大廳參加如答題等方式獲取經驗。

      2.Q:鍛造系統開啟要求,有什么功能,什么作用?

      A:鍛造系統分為強化、升星、寶石、熔煉四個功能系統,需要完成指定的主線任務開啟;鍛造系統主要是針對裝備屬性的提升。強化裝備等級,升星提高裝備屬性,鑲嵌寶石,以及消耗多余的裝備并轉化為屬性的提升。

      3.Q:境界系統開啟要求,境界系統的升級材料在哪里獲???

      A:境界系統需要完成指定的主線任務開啟,其升級材料境界修煉丹主要通過野外打怪掉落,建議玩家掛機獲??;而境界突破丹基本通過活動獲取與元寶購買,部分寶箱有幾率產出。

      4.Q:要如何才能獲取武將,如何釋放合體技?

      A:武將是通過戰役副本與酒館系統獲取的。武將需晉升至2星以后,當主角怒氣值滿了以后點擊合體技圖標或使用快捷鍵R即可施放合體技。

      5.Q:跨服副本應該怎么玩,掉落的裝備要如何才能獲???

      A:跨服副本產出坐騎、羽翼、法器、盾牌、戰騎等系統的系統裝備,且按照副本等級的不同,產出的裝備等級也隨之提高。該副本建議玩家在副本界面與其他玩家一起組隊進入。當有掉落的裝備時,會由隊伍中的各個玩家進行擲骰子決定裝備歸屬,由骰子點數最大的玩家獲取。

      6.Q:我看到有的玩家坐騎時三頭龍,要如何獲得?

      A:通過升級坐騎到一定的等級便可獲得了。另外,建議玩家使用七日豪禮中的坐騎進階寶箱獲取大量的坐騎資源,并關注每天商城的限時搶購,合理支配元寶使用,希望大家在開服沖榜中都取得好成績,獲取大量珍稀資源。

      7.Q:我戰力總上不去,系統這么多應該升級哪個系統?

      A:在左上角角色面板的戰斗力旁邊,有一個變強按鍵。點擊后會根據您現在的等級與各系統升級情況,智能的建議您升級哪個系統,增強您的戰斗力。

      8.Q:藥鼎系統怎么玩,升級有什么用?

      A:藥鼎系統右側有大量任務,完成后自動按任務點數升級藥鼎系統。藥鼎系統升級后除了提升玩家自身屬性以外,還是唯一獲取裝備升級品質的途徑,同時獲取大量的綁定元寶與資源,另外,通過掛機或活動獲取的各類丹藥也是通過藥鼎系統使用,升級藥鼎系統可提升丹藥使用的上限。

      9.Q:地下校場活動怎么玩,為何參加活動需要等待,參加活動有什么好處?

      A:地下校場活動是PVP活動,活動期間需要湊齊5V5也就是10人的隊伍才會開始。地下校場活動無論輸贏都會有榮譽值獎勵。榮譽值可以到榮譽商店中去兌換相應的物品。

      10.Q:請問禮包碼在哪兒兌換?

      A:在游戲中上方圖標里找到【福利大廳】按鈕,點開后選擇禮包兌換,輸入獲得的激活碼即可領取禮包。

        11.Q:坐騎一共有多少階?

      A:一共有10階,階段越高為玩家提供的屬性值越多。

       12.Q:裝備的顏色都代表什么意思?

      A:裝備顏色代表裝備品質,由低到高分別是白色、綠色、藍色、紫色、橙色。

       13.Q:元寶充值的兌換比例是多少?

      A:1元人民幣=10元寶,用戶在對應的游戲入口充值還有相應的折扣哦!

       14.Q:裝備升星與強化會失敗嗎?

      A:裝備強化是百分百成功的;升星則是有一定幾率成功,星級越高成功率越低。

       15.Q:禮金的作用是什么?

      A:商城中大部分物品均可選擇消耗禮金進行購買。是游戲中重要的貨幣資源。

        16.Q:什么是祝福值?

      A:部分系統進階失敗后將給予玩家一定的祝福值,用于增加下次升級成功的幾率。當祝福值滿時,下次升級必定成功。

       17.Q:總共有幾種寶石,為何有的不能鑲嵌?

      A:千軍縱橫寶石系統共有3種,分別增加人物的攻擊、防御與生命。寶石鑲嵌需要先升級該裝備的星級,當星級達到對應的等級時才可鑲嵌寶石。

       18.Q:銀兩副本每天能打幾次,要怎樣才能打到綁元呢?

        A:銀兩副本每天能打4次,每次打完后將進入2小時CD時間。銀兩副本中,每10波怪將出一個特殊怪,擊殺后可獲得綁定元寶。

       19.Q:人物的裝備一共有幾種?

      A:千軍縱橫角色的裝備共有11種:武器、頭盔、披肩、戰袍、腰帶、褲子、護腕、鞋子、項鏈、戒指、飾品。另外,還有時裝系統,增加大量屬性的同時,角色還可換一身時裝招搖過市。

       20.Q:戰斗力的高低評價是如何判定的?

      A:戰斗力是人物能力的綜合評分。主要根據玩家的攻防能力和生命值等一系列的戰斗屬性計算而出。

     

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